直播预告|Unity 2019.3最新2D功能实例讲解
在现今的移动游戏中,仍然有大量的优秀游戏是基于2D创作的,例如:我们所熟知的《茶杯头》、《奥日与黑暗森林》、《空洞骑士》等作品。
我们一直在开发和增强Unity的2D系统,尤其是在Unity 2019.3中,增加了许多重要的2D功能,包括:2D光照、阴影、2D Shader Graph、2D Shape等。
10月30日星期三晚8点,新一期的直播课程由Unity技术经理成亮为你进行Unity 2019.3最新2D功能实例讲解。
直播信息
直播时间:10月30日 20:00-21:00 (下周三晚 )
直播课程:Unity 2019.3最新2D功能实例讲解
直播讲师:Unity技术经理成亮
直播地址:
https://connect.unity.com/i/a8a694a6-4ffc-4f70-9db2-58ca02f98826
直播二维码:
直播内容
本次直播课程,成亮老师将通过实际案例讲解Unity 2019.3版中新的2D功能的使用,包括:
如何升级现有项目到Unity 2019.3的2D系统。
2D系统光照:Global Light、Point Light、Free Shape Light等。
如何通过2D Shader Graph创建材质。
如何通过2D Shape创建关卡。
直播讲师
成亮,目前担任Unity技术经理,从事大中华区的技术推广工作。具有十余年游戏研发经验,深度使用和优化过多款不同类型的游戏引擎。曾任职于腾讯和育碧,参与了多款热门移动游戏的开发。
小结
10月30日星期三晚8点,让我们跟随Unity技术经理成亮一起来了解Unity 2019.3中的2D功能。请准时守候,不见不散。
2019年Unity官方直播录播汇总:
https://connect.unity.com/p/2019zhi-bo-hui-zong-unityguan-fang-zhi-bo-lu-bo-hui-zong
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